The Legend Of Zelda Skyward Sword HD : test et avis

AprĂšs une dĂ©cennie d’existence, The Legend Of Zelda : Skyward Sword s’est fait une peau neuve. Cette fois, le jeu-phare de la Nintendo Wii revient sur Nintendo Switch avec une version remastĂ©risĂ©e et toute en haute dĂ©finition. De quoi retomber dans la nostalgie.

AprĂšs  The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, Link va encore une fois revenir sur Nintendo Switch. Cette fois, il va sauver le royaume d’Hyrule dans The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD. FraĂźchement sorti il y a tout juste quelques heures, ce jeu est exactement le mĂȘme que celui sorti en 2011. Toutefois, il embarque quelques amĂ©liorations visuelles pour satisfaire les nouveaux joueurs qui vont le tester pour la premiĂšre fois. Plongeons ensemble en plein Hyrule, et dĂ©couvrons cette merveille de Nintendo Ă  travers cet article.

Skyward Sword : la mĂȘme histoire, un graphisme optimisĂ©

La premiĂšre question que se posent les joueurs est : « pourquoi en faire un remaster ? Â». Effectivement, Skyward Sword est un jeu vieux de 10 ans. Alors, pourquoi le faire revenir sur Nintendo Switch ? ComparĂ© Ă  Breath Of The Wild, il n’a rien Ă  envier aux joueurs. Mis Ă  part quelques ajustements de gameplay, des visuels lĂ©gĂšrement mis Ă  jour et l’ajout d’un systĂšme de contrĂŽle sans contrĂŽle de mouvement, la nouvelle version est la mĂȘme que celle qui a fait ses dĂ©buts sur la Wii en 2011.

Si vous voulez jouer Ă  Skyward Sword HD, nous vous donnerons un petit conseil : oubliez Breath Of The Wild. Le gameplay de Skyward Sword HD est en grande partie linĂ©aire, contrairement au monde ouvert qui a rendu Breath Of The Wild si captivant. Toutefois, on ne peut pas nier que Skyward Sword HD conserve sa magie d’antan. Ce qui fait qu’il en vaut la peine d’ĂȘtre jouĂ©, surtout si vous l’avez manquĂ© la premiĂšre fois.

L’histoire de base est le mĂȘme que celui de 2011. On retrouve un jeune garçon calme nommĂ© Link, qui dĂ©couvre qu’il est en fait un hĂ©ros. Il obtient ensuite une Ă©pĂ©e lĂ©gendaire et une tenue verte pour l’aider dans sa quĂȘte pour sauver une princesse nommĂ©e Zelda. Le jeu commence dans un village flottant dans les nuages, oĂč les habitants chevauchent des oiseaux gĂ©ants comme des chevaux. Ils vivent au-dessus d’une barriĂšre nuageuse tentaculaire qui les sĂ©pare de ce qu’ils croient ĂȘtre une surface dĂ©solĂ©e et inaccessible. Et c’est exactement lĂ  oĂč Link doit aller pour dĂ©buter sa quĂȘte de sauvetage.

Les commandes de mouvement améliorées

Le grand changement entre Skyward Sword HD et l’original, ce sont les commandes. Skyward Sword a Ă©tĂ© initialement conçu pour ĂȘtre jouĂ© avec les commandes de mouvement. Pour ce faire, il nĂ©cessitait le module complĂ©mentaire Wii MotionPlus. Cette fonctionnalitĂ© permettait d’avoir une prĂ©cision sur les commandes comme les coups d’Ă©pĂ©e.

Les joueurs peuvent toujours jouer de cette façon avec la version sur Nintendo Switch. Comment ? Tout simplement en brandissant deux contrĂŽleurs Joy-Con comme une Ă©pĂ©e et un bouclier. La diffĂ©rence sur le Switch, c’est qu’il existe Ă©galement le mode de contrĂŽle classique, pour que les joueurs puissent jouer en mode portable ou utiliser une manette pro.

En addition, Skyward Sword HD ajoute enfin des commandes de camĂ©ra au jeu. Pour information, cette fonctionnalitĂ© n’est pas disponible dans l’original. Pour faire pivoter la camĂ©ra, vous devez maintenir le bouton L et dĂ©placer le joystick droit. Certes, la commande est un peu difficile Ă  s’adapter, mais avec l’habitude, cela devient un automatisme.

En conclusion, The Legend Of Zelda : Skyward Sword HD mĂ©rite d’ĂȘtre remastĂ©risĂ©. Le jeu fonctionne sans aucun bug, et le graphisme a l’air plus Ă©purĂ©. La rĂ©solution ne descend pas en dessous de 60 Fps durant tout le jeu, et le nouveau mode de contrĂŽle en fait une version plus accessible de Skyward Sword. Il y a mĂȘme quelques petits ajustements sympas, comme une Ă©pĂ©e parlante qui vous sert de guide pendant votre progression. Skyward Sword HD est donc un jeu Ă  ne pas manquer, en attendant la suite de Breath Of The Wild.

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Andy Rakotondrabe
Rédacteur pigiste spécialisé sur la thématique des NTIC. "L'ordinateur est né pour résoudre des problÚmes qui n'existaient pas auparavant." - Bill Gates