Découvrez l’histoire fascinante de la Sega Megadrive, une console emblématique qui a marqué l’univers du jeu vidéo. Plongez dans ses débuts, son impact sur le marché et son héritage durable. Replongez dans la nostalgie du rétro-gaminget explorez son riche catalogue de jeux légendaires. Embarquez pour un voyage passionnant à travers l’histoire complète de la Sega
Sommaire :
La Megadrive, l’atout pour conquérir le marché du jeu vidéo
À la fin des années 80, les salles d’arcade sont sous le charme de SEGA. En Europe, c’est la Master System qui brille, mais en Asie et en Amérique du Nord, Nintendo règne en maître. C’est alors que la Mega Drive, conçue avant la Super Famicom, se prépare à propulser SEGA vers les sommets du marché. Un pari ambitieux et plein d’espoir !
Le projet MK-1601 s’inspire des succès d’arcade de SEGA, utilisant la base System 16 avec un processeur MC68000 à 10MHz, une résolution de 320×224 et une palette de 4096 couleurs. Son but : offrir des conversions d’arcade de qualité sur consoles de salon.
En juin 1988, une annonce éclate dans les pages du magazine japonais « Beep! » : la naissance de la Mega Drive, alors connue sous le nom de code « Mark V« . Cependant, c’est le nom « Mega Drive » qui l’emporte, symbolisant son incroyable puissance en 16 bits. Pour maintenir une qualité optimale des jeux, SEGA opte pour des prix un peu plus élevés sur les cartouches. Mais voilà qu’Accolade, un éditeur, tente de jouer malin en contournant les protections. Cette petite bataille prend fin avec l’apparition d’une nouvelle version de la Mega Drive équipée du « Trademark Security System« . Malgré tout, SEGA reste ouvert à la collaboration avec d’autres éditeurs, et une belle association voit le jour avec Electronics Arts pour offrir des jeux de sport exceptionnels.
SEGA a un seul objectif avec la Mega Drive : s’imposer dans le monde vidéoludique, défier NEC et détrôner Nintendo dans les consoles de salon.
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Réussite fulgurante en Europe
En septembre 1990, la Mega Drive fait son entrée en Angleterre, puis en France. Portée par le succès de sa grande sœur, elle reçoit un accueil chaleureux en Europe. Avec sa collection de jeux bien garnie après deux ans depuis son lancement, la console réussit à charmer les joueurs. Ses adaptations d’arcade ajoutent encore plus de brillant à l’image de SEGA, la plaçant en tête devant Nintendo qui avait laissé le continent de côté lorsqu’ils ont sorti la NES. Même la presse spécialisée participe à l’enthousiasme général pour l’arrivée de la Mega Drive !
SEGA prend directement en charge la commercialisation de la Mega Drive en Europe, après avoir confié la Master System à Virgin Mastertronic. Frank Herman, ancien responsable chez Virgin Mastertronic, dirige la filiale européenne de SEGA en 1991.
Une panoplie d’accessoires
Avec son lancement en 1988, la Sega Megadrive a marqué le début d’une nouvelle ère pour les jeux vidéo. Pour conquérir les joueurs, Sega a développé une panoplie d’accessoires novateurs qui ont contribué à l’immense succès de la console.
La première manette de la Megadrive, dotée de trois boutons, a rapidement conquis les joueurs grâce à sa prise en main optimale. En 1993, Sega a lancé un nouveau modèle à six boutons. Offrant ainsi encore plus de possibilités de jeu, ainsi qu’une version sans fil pour une expérience de jeu sans contraintes. Pour les fans de la Master System, le Master System Converter a permis de lire les jeux de cette console sur la Megadrive. Offrant ainsi une bibliothèque de jeux étendue.
Mais Sega ne s’est pas arrêté là. La société a continué à innover avec de nouveaux accessoires qui ont enrichi l’expérience de jeu des joueurs. Le Sega Menacer, un pistolet optique officiel. Il a ouvert la voie à des expériences de jeu captivantes pour les amateurs de jeux de tir. D’autres manettes originales, comme la batte de baseball BatterUP et le club de golf TeeVGolf, ont apporté une touche de fun et d’originalité aux jeux sportifs.
En 1993, Sega a introduit le Sega Activator, un contrôleur révolutionnaire qui captait les mouvements physiques du joueur pour des jeux de combat comme Mortal Kombat ou Street Fighter II. Malheureusement, malgré son potentiel, le Sega Activator n’a pas rencontré le succès escompté.
Pour les fans de jeux multijoueurs, Sega et Electronic Arts ont proposé des systèmes de multitaps. Permettant ainsi à plusieurs joueurs de jouer simultanément sur la console. La cartouche J-Cart de Codemasters a également ouvert de nouvelles possibilités de jeu en ajoutant des ports supplémentaires, bien que certains jeux multijoueurs n’étaient pas compatibles.
En avance sur son temps, Sega a même tenté d’intégrer le monde de l’Internet avec Sega Meganet. Un service de jeux en ligne lancé en 1990. Et Sega Channel, un service de distribution de jeux par câble lancé en 1994. Bien que ces services n’aient pas perduré, ils ont marqué les esprits et témoignent de la vision audacieuse de Sega dans le domaine des jeux vidéo.
Aujourd’hui encore, la Sega Megadrive reste une console emblématique de l’histoire du jeu vidéo,. Et ses accessoires novateurs ont contribué à faire de cette console un objet culte pour les amateurs de rétro-gaming.
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La Sega Megadrive jamais oubliée
Avec près de 40 millions d’exemplaires vendus dans le monde, c’est le plus gros succès de SEGA. Malgré son déclin face à la Super NES, la console continue de briller. D’autres modèles ont vu le jour, tels que la Mega Drive II en 1992 et la Genesis 3 en 1998 par Majesco. La Nomad, version portable, a également conquis le Japon et les USA. SEGA a réédité la console sous licence, même dans les années 2010. Ainsi devenant un support privilégié pour les développeurs de jeux vidéo indépendants.
Sa ludothèque riche lui permet une certaine prospérité. Parmi les jeux emblématiques de la Megadrive, on retrouve « Sonic the Hedgehog« , le hérisson bleu iconique de Sega, qui est rapidement devenu la mascotte de la console. Des titres comme « Streets of Rage », « Golden Axe » et « Mortal Kombat » ont également marqué les esprits avec leur gameplay captivant et leurs graphismes avancés. La Megadrive a également accueilli des collaborations prestigieuses, comme avec Disney pour « Castle of Illusion » et « Aladdin ».
Bien que la Saturn, sortie en 1994, succède à la Mega Drive avec un destin différent, cette dernière laisse un héritage durable dans l’industrie du jeu vidéo. Les joueurs rétro continuent de chérir cette console emblématique, et ses jeux sont régulièrement réédités dans des collections nostalgiques. La Sega Megadrive restera à jamais dans le cœur des passionnés. Elle rappelle une époque inoubliable où les pixels prenaient vie pour nous transporter dans des mondes extraordinaires.
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