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    La Xbox de Microsoft est en train de mourir : voici les raisons d’y croire

    Des licenciements tous azimuts, des studios fermés, la fin des exclusivités… pour quelles raisons acheter encore une Xbox ? Assurément la console de Microsoft est en train de vivre ses derniers instants.
    Akandé Philippe ABIODOUNPar Akandé Philippe ABIODOUN22 août 202504 Minutes
    Xbox est morte

    Depuis 24 ans, Microsoft n’a jamais gagné de l’argent avec la vente de sa console Xbox, selon Lori Wright, la Vice-présidente du pôle gaming. Et les choses ne semblent pas près de changer. Non seulement en raison de la période tumultueuse que traverse l’industrie de jeux vidéo,  mais aussi et surtout du changement de stratégie chez Microsoft.  Même si on dit que l’entreprise se porte bien, des milliers de personnes ont été licenciées en juillet 2025, des studios ont été fermés et des jeux ont été annulés.  Plus encore, presque aucun jeu vidéo n’est plus exclusif à Xbox. Si cette stratégie permet d’accroître les ventes, elle est en train de condamner la console Xbox.

    Sommaire :

    • Microsoft ne souhaite visiblement plus vendre de consoles
    • Xbox n’était peut-être pas une console, mais un éditeur de jeux

    Microsoft ne souhaite visiblement plus vendre de consoles

    La différence de niveau semble abyssale entre la firme de Redmond et ses concurrents. En mars 2025, on chiffrait à 84,52 millions le nombre de Nintendo Switch vendu, contre 75 millions de PS5 pour Sony et 33 millions pour Xbox Series X|S. L’écart est impressionnant entre la société américaine qui ne cesse d’investir des milliards et tente désespérément de combler le fossé. Le pire, c’est que ces chiffres de ventes décevants ne s’améliorent pas.

    Xbox vs Sony vs Nintendo

    Son changement de stratégie récente confirme bien cette extinction,  en ce sens que Microsoft souhaite que l’on pense à Xbox comme une plateforme à la Steam, à laquelle l’on pourrait accéder depuis n’importe quel appareil (PC, Smartphone…). Ce changement de stratégie semble reléguer la Xbox en un appareil optionnel. Chose qui ne rassure personne, même pas ses anciens collaborateurs.

    « On dirait que Xbox n’a plus aucune envie de, ou n’arrive plus à, vendre des consoles. […] Pour moi, les consoles Xbox sont mortes. La situation actuelle ne me plaît pas. Je n’aime pas voir toute la valeur que j’ai aidé à créer s’éroder doucement. », a affirmé Laura Fryer, ancienne productrice exécutive chez Microsoft.

    Le signe ultime de la fin a été le lancement d’une console portable : la Xbox Rog Ally X. Microsoft serait ainsi en train de mettre la priorité sur la mobilité ; exit donc les consoles de salon.

    Xbox n’était peut-être pas une console, mais un éditeur de jeux

    Pour de nombreux experts, Xbox ne serait plus qu’un éditeur de jeux comme EA, la console serait déjà morte depuis longtemps ; il ne reste plus qu’à emporter ses restes. Depuis le lancement foiré de la Xbox One en 2013, la division gaming de Microsoft n’aurait jamais su remonter la pente. Ce serait ce qui explique les 40 millions d’écarts de ventes observés entre Xbox et PS5 cette année.  D’ailleurs, cet écart existe depuis près d’une décennie et les choses ne se sont jamais améliorées, tant en termes de jeux vidéo que de consoles.

    Xbox, éditeur de jeux

    « Ses jeux n’étaient pas à la hauteur. « Halo Infinite » et « Starfield », deux titres phares, sont arrivés tard et n’ont pas réussi à séduire les fans. Certains cadres ont rejeté la faute sur des campagnes marketing trop petites et peu efficaces… Mais surtout, les jeux n’étaient pas assez bons. »

    Les derniers chiffres semblent pourtant prouver le contraire. Sur PS5, 6 jeux Xbox figurent parmi le top 10 des jeux les plus vendus entre le 6 avril et le 5 juillet 2025. Cela témoigne assurément du désamour pour la Xbox, malgré la Game Pass. Et les jeux que l’on met en avant pour Microsoft aujourd’hui ne sont que des œuvres provenant des studios de développement rentables achetés par la firme.

    C’est peut-être déjà l’heure d’abandonner la console et de se concentrer exclusivement sur l’édition de jeux vidéo,  mais en arrêtant d’acheter et de faire fermer des studios.

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