C’est une mise à jour aussi attendue que surprenante qu’Apple a annoncée ce lundi 24 mars 2025. Les AirPods Max vont enfin pouvoir prendre en charge l’audio sans perte, grâce à une mise à jourprévue pour avril. Avec un simple câble USB-C, le casque haut de gamme d’Apple offrira désormais une restitution sonore fidèle aux enregistrements d’origine, digne des attentes audiophiles.
Jusqu’ici critiqué pour son incapacité à proposer un son non compressé malgré son tarif premium, le casque corrige ainsi une faiblesse importante.
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Lossless audio et latence réduite : ce que change la mise à jour
Avec iOS 18.4, iPadOS 18.4 et macOS Sequoia 15.4, la mise à jour AirPods Max permettra d’activer un flux audio 24 bits/48 kHz via USB-C. Cela concerne exclusivement le modèle USB-C, qui devient capable de restituer un son en qualité studio. Plus de 100 millions de morceaux sont concernés sur Apple Music, y compris ceux en Dolby Atmos.
Mieux encore, cette qualité audio s’applique à l’Audio Spatial personnalisé, optimisé via un scan de vos oreilles effectué par l’iPhone. Apple ajoute également une latence audio ultra-faible, avec une réactivité désormais comparable aux haut-parleurs intégrés des Mac et iPhone. Un plus pour les jeux, le streaming ou la création musicale.
Enfin, un nouveau câble USB-C vers jack 3,5 mm est disponible à 39 euros pour une écoute filaire sur des sources analogiques.

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Une correction bienvenue sur les AirPods Max, mais pas pour tous
Malgré l’annonce enthousiaste, certains spécialistes nuancent l’intérêt de cette mise à jour. Apple lui-même indique sur son site que la différence entre le codec AAC et l’audio sans perte est « pratiquement indiscernable » pour l’oreille humaine. L’apport réel dépendra donc du matériel d’écoute, des fichiers sources, et de la sensibilité de chacun.
De plus, seuls les AirPods Max USB-C bénéficieront de ces nouveautés. Les utilisateurs du modèle Lightning, pourtant plus ancien, devront envisager un changement de casque pour en profiter.
Enfin, la latence réduite ne concerne pas directement la qualité sonore, mais plutôt la réactivité. Ce qui intéressera surtout les professionnels de l’audio et les joueurs.
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