Les amateurs incontestés de Ultimate Team sont apparemment exaucés par EA. Avec FC26, l’éditeur américain va commencer à s’attaquer à l’un des maux qui gangrènent son mode en ligne : l’abandon des matchs en plein jeu. Selon les rumeurs provenant de diverses sources, EA semble avoir trouvé une petite solution, mais significative pour décourager ceux qui s’adonnent à une telle pratique.
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Un cooldown pour trop de matchs abandonnés sur EA FC26 ?
Pour de nombreux joueurs, abandonner en plein match est une bonne solution dans diverses situations. Un but encaissé trop tôt ? Un score fleuve ? Un tirage désastreux ? Les raisons sont multiples et rien n’empêche qui que ce soit de quitter le match pour reprendre. Puisque l’option existe, on peut toujours l’utiliser, sans aucun problème.
Si jusqu’à la dernière édition tout cela était permis, autant de fois que l’on le souhaite, EA semble avoir changé de ton dans cette nouvelle version. Quitter le match un certain nombre de fois pourrait avoir des conséquences. En tout cas, c’est ce que rapporte depuis quelques jours des insiders spécialisés FC (ex-FIFA). L’éditeur américain aurait introduit une pénalité cooldown de 15 minutes pour empêcher de relancer une partie aussitôt après avoir abandonné un match.
Les concours de cette pénalité restent flous. Plusieurs paramètres seront sans doute pris en compte et la pénalité n’arrive pas d’emblée après abandon d’un match. Il faudrait avoir quitté plusieurs matchs de suite avant que la sanction ne tombe. Mais combien de matchs ?
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Un “petit” changement qui pourrait signifier beaucoup
Ultimate Team est le mode le plus joué sur EA FC depuis des années. Si les scores fleuves pleuvent, le plus frustrant est l’abandon en plein match. C’est un comportement très répandu sur le jeu. Si cela peut se comprendre en cas de score lourd, la frustration est plus marquée lorsque cela arrive en début de match ou même avant le début du jeu.
Avec ce “petit” changement, EA pourrait pousser des joueurs à revoir leur culture de jeu. Cela aiderait non seulement le matchmaking pour le tirage, mais amérliorerait également l’expérience de jeu de tout le monde. Si ce premier signal peine à porter ses fruits, EA pourrait décider de corser les choses. Dans tous les cas, tout le monde en bénéficiera, car sur FC (ou FIFA) il y a toujours plus fort que soi.
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