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    Gears of War E-Day sur PC : des configs officielles bien moins effrayantes que prévu

    Les configurations officielles de Gears of War E-Day sur Steam sont étonnamment accessibles malgré l'Unreal Engine 5. Une RTX 2060 en minimum, mais un SSD de 130 Go obligatoire.
    Philippe AbiodounPar Philippe Abiodoun10 juin 202603 MinutesMis à jour le10 juin 2026
    Gears of War E-Day

    Annoncé pour le 6 octobre 2026 sur PC et Xbox Series X/S, Gears of War E-Day s’annonce comme l’un des jeux les plus ambitieux techniquement de l’année. Construit intégralement sur Unreal Engine 5, sans recycler le moindre asset des épisodes précédents, il promet une fidélité visuelle inédite dans la franchise. The Coalition a reconstruit de zéro l’ensemble des personnages, ennemis, armes, sons et environnements du jeu, avec plus de 100 fois plus de détails que Gears 5, qui tournait encore sur Unreal Engine 4. Alors forcément, quand les configurations PC officielles ont été publiées sur Steam, beaucoup s’attendaient au pire. La réalité est bien plus rassurante.

    Sommaire :

    • Ce qu’il faut vraiment pour faire tourner le jeu
    • Le ray tracing matériel est obligatoire

    Ce qu’il faut vraiment pour faire tourner le jeu

    En configuration minimale, Gears of War E-Day demande une RTX 2060, une RX 6600, ou une Intel A580 côté GPU, associée à un processeur six cœurs comme le Ryzen 5 2600X ou l’Intel i5-10400, et 12 Go de RAM. Pour la configuration recommandée, une RTX 3060 Ti ou une RX 6700 XT suffit, avec 16 Go de RAM. Des cartes graphiques que possèdent des millions de joueurs PC aujourd’hui.

    La RTX 3060 Ti est d’ailleurs la dixième carte graphique la plus répandue parmi les participants au sondage matériel de Steam, ce qui signifie qu’une large proportion de PC gamers pourra faire tourner le jeu dans les conditions recommandées dès sa sortie.

    Il y a cependant une contrainte qui tranche avec cette accessibilité générale : le jeu réclame 130 Go d’espace sur SSD et le SSD est obligatoire.

    VOIR AUSSI : The Blood of Dawnwalker : votre PC peut-il faire tourner ce RPG ultra-exigeant ?

    Le ray tracing matériel est obligatoire

    C’est le détail technique qui mérite d’être souligné. The Coalition a confirmé que Gears of War E-Day ne se lancera pas sur des cartes graphiques sans ray tracing matériel. Toutes les GPU listées dans les configurations officielles, aussi bien en minimum qu’en recommandé, sont des cartes DirectX 12 Ultimate, une architecture qui intègre le ray tracing par définition.

    Le jeu utilise notamment MegaLights, le nouveau système d’éclairage d’Unreal Engine 5, qui exploite les ombres dynamiques et les contrastes forts pour renforcer l’ambiance horrifique de l’Emergence Day. Ce parti pris visuel explique pourquoi The Coalition a choisi de rendre le ray tracing non négociable : le rendu de lumière est au cœur de l’expérience, pas une option cosmétique.

    Les possesseurs d’anciennes cartes GTX, sans RT matériel, sont donc exclus d’emblée, quelle que soit leur puissance brute. Une GTX 1080 Ti n’est pas éligible là où une RTX 2060 deux fois moins puissante l’est.

    Gears of War E-Day sortira le 6 octobre 2026, avec 5 jours d’accès anticipé pour les acheteurs de l’édition Premium. Il sera disponible dès le premier jour sur le Game Pass Ultimate.

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    Rédacteur passionné par l'innovation. "Le digital est la possibilité de faire plus avec moins." - Nicholas Negroponte

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